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ストーリーその111~ ストーリーその110 最近、自機のようすがちょっとおかしいんだが。 ストーリーその109 機動兵器セイバーX ストーリーその108 ボーダー&牛マン ストーリーその107 ワフ・トー ストーリーその106外伝 スーパーロボット大戦B外伝 ストーリーその106 スーパーロボット大戦B ストーリーその105 ママは44年製 ストーリーその104 ボダンドー ストーリーその103 熱血最強ゴウボーダー ストーリーその102 SWプラスマーシャルソード(CV 早見 沙織) デュエルソード(CV 丹下 桜) SW-ティアダウナー(CV 皆口 裕子) ストーリーその101 ボダダダ ストーリーその91~100 ストーリーその81~90 ストーリーその71~80 ストーリーその61~70 ストーリーその51~60 ストーリーその41~50 ストーリーその31~40 ストーリーその21~30 ストーリーその11~20 ストーリーその1~10 外伝ストーリー ストーリーその110 最近、自機のようすがちょっとおかしいんだが。 軍学校の卒業、新しいGRF軍での生活---。 暮らしの変化に戸惑うばかりのリサの前に、ある日、 天才整備士を自称する謎の少女・チェスカが現れ、 リサのブラストを魔改造してしまった!チェスカが ブラストをまともな状態に戻す条件は、憧れの 『英雄章』を獲得すること!? おまけにヘンな装備も付けられて…… ”傭兵”(ボーダー)リサ、受難の日々はどこへ行く!? ストーリーその109 機動兵器セイバーX かつて、慣性があった。一つの新物質の事故に端を発した紛争が、地球全土を巻き込む全面戦争となったのだ。戦争が膠着状態となって10ヶ月。GRFは、地球に甚大な被害を及ぼすワフトローダーによるローラー作戦を切り札に、EUSTに対して降伏を迫った。これに対してEUSTは、極秘に開発していた決戦兵器、ブラストランナー・「セイバー」を導入。徹底抗戦の構えをとった。だが、この一撃が人類史上最大の悲劇の引き金となった。勝利を焦ったGRFは作戦を強行。EUSTも一歩も退くことなくこれに応戦。戦いは泥沼となり、ついには人類全ての故郷である地球に、致命的なダメージを与えてしまった。百億を誇った人口の大半は大破した。もはや、戦争に勝ちも負けも無かった。…そして、15年の時が流れた。 ストーリーその108 ボーダー&牛マン ニュードを巡る大開拓時代、荒野で目覚めたクールは全ての記憶を失っていた。唯一の手がかりは左手に握っていたスタナーのみ。 辿り着いたブロア市街地でクールは自分がお尋ね者である事を知る。一方その頃、町の支配者であるグラントに率いられたならず者達がやって来て自分達からレア素材を奪ったというクールを引き渡せと脅しをかけてきた。 しかしその時、謎の飛行物体・ワフトローダーが市街地を強襲。街を蹂躙し住民を連れ去り飛び去るワフトローダー。 連れ去られた人々を助ける為にクールとグラント、謎の美女フィオナといった生き残った住民は手を組む。彼らの武器は非力なハガードとイーグルアイ、そして唯一ワフトローダーに対抗できるスタナーのみ! 果たして彼らの運命は?そしてクールの正体とは!? ストーリーその107 ワフ・トー 戦って、喰え!!(コアを) ワフトローダーが舞う時『狼 ボーダー 』たちの咆哮が上がる! 寮の近くの放棄区画D51に入った主人公・熱血は、目の前に転送されてきたワフトローダーに手を伸ばした直後、榴弾、コング、おにぎりをはじめとした凄まじい爆発に巻き込まれてしまい意識を失う。そして目が覚めたときには、すでにワフトローダーは消えていた。たまたまその場にいた同じ陣営のインテリと出会い、翌日からD51に通い詰めた彼らは、《氷結の魔女》と呼ばれる女性ボーダー、冷静からD51で起きているワフトローダーを争奪する人々の話を聞き、自らもワフトローダー争奪戦に足を踏み入れることとなる。 熱血は彼らと技を競い、自らの誇りとコア凸を懸けて、今夜もまたD51で激しい戦いを繰り広げる。 ストーリーその106外伝 スーパーロボット大戦B外伝 復興歴47年12月。地球には、グランダーク戦役最終決戦の際に生じた超重力崩壊の衝撃波の脅威が目前に迫っていた。 衝撃波から地球を守るため崩壊した連邦に代わりマグメルとVARSのもと、地球を丸ごとバリアユニットで覆うイージス計画が着々と進められていた中、その計画の主導権を我が物にせんとセツルメント国家議会とセツルメント自由同盟が闘争を開始、地球圏を二分する内戦状態に陥ってしまう。 ばらばらになってしまったカミオン隊であったが謎の軍隊マフディー軍によるセツルメント国家議会側首都アデレードへの襲撃の隙にプリベンターへの結集に成功、バリアユニット防衛に挑むが最後の戦いの最中、時空間のゲートが開かれカミオン隊のメンバー達は荒廃し変わり果てた異世界の地球へと飛ばされてしまう。 南の島で孤立してしまったマグメルのレオは、そこで出会った「シャアの再来」と呼ばれる青年アフランシにとともにマハの追撃をかわしつつ元の世界へ戻る方法を探す旅にでる。 参加作品(新規参加は○印) ○ガイア・ギア ○G-SAVIOUR ○機動戦士ガンダム~閃光のハサウェイ~ ○ゾイド -ZOIDS- ○装甲巨神Zナイト 勇者聖戦バーンガーン 太陽の牙ダグラム 量子跳躍レイゼルバー ボーダーブレイク・エアバースト スティールクロニクル 機動戦士Vガンダム 新機動戦記ガンダムW ∀ガンダム 絶対無敵ライジンオー 元気爆発ガンバルガー 熱血最強ゴウザウラー 完全勝利ダイテイオー マジンガーZ オーバーマン・キングゲイナー 真・ゲッターロボ 魔装機神 パッケージ登場機体 サイバスター(左上)レイゼルバー(上)迅牙(右上)ガイアギアα(中央左) パーフェクトダイテイオー(中央)∀ガンダム(中央右)ブレードライガー(左下) Zナイト(右下) ストーリーその106 スーパーロボット大戦B エイオース事件によって、世界が荒廃してから46年後…… 東南アジアの古代遺跡「ダリーヤ」最深部の次元の扉から異次元からの侵略者「修羅」が出現、瞬く間に地球全土へ侵攻を開始した。マグメルの傭兵たちとしてダリーヤで戦っていたティントとミリィの姉弟は修羅と戦おうとするも謎の光に包まれてちりぢりになってしまう。 ちょうど宇宙では、ザンスカール帝国の地球浄化作戦が行われようとしていたが、その最中に地球が黒いフィールドに覆われ「消滅」してしまう。リガ・ミリティアのジン・ジャハナム、OZのトレーズ・クシュリナーダ、VARSの芹沢愛美らは混乱を収めるために同盟を結びザンスカール、引いては地球の脅威との戦いに備え始めた。 遺跡での事故で空間を飛び越えたティントとミリィらマグメルのブラスト乗り達は、修羅のフォルカやいつの間にかいた謎の美少女ラキシスとともに謎の一族・那由他家に保護されていた。 今回の異変の原因が別の世界にあることをしった彼らは、さまざまな時代や並行世界を巡りながらたくさんの仲間を得、また失いつつもその原因に立ち向かうことになるのだった。 芹沢瞬兵「そんな!地球が消えちゃうなんて!?」 地球消滅の謎!襲いくる鋼鉄虫!!はたして人類の運命は!? クライヴ「お楽しみはこれからだぜぇ!!」 スーパーロボット大戦B!!ゲームボーイアドバンスで8月8日発売!!! 参加作品(新規参加は○印) ○勇者聖戦バーンガーン ○太陽の牙ダグラム ○量子跳躍レイゼルバー ○ボーダーブレイク ○ボーダーブレイク・エアバースト ○機甲界ガリアン ○ファイブスター物語 ○スティールクロニクル 機動戦士Vガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 装甲騎兵ボトムズ 絶対無敵ライジンオー 元気爆発ガンバルガー 熱血最強ゴウザウラー マジンガーZ オーバーマン・キングゲイナー ゲッターロボG バンプレストオリジナル(紅の修羅神) パッケージ登場機体 スコープドッグ(左上)レイゼルバー(上)ナイトオブゴールド(右上)ガリアン(中央左)バーンガーン(中央)Vダッシュガンダム(中央右)ダグラム(左下)クーガーS型(右下) ストーリーその105 ママは44年製 ケーファーはダリーヤが丘小学校に通うRE44年製のブラスト。ボーダーの都合でアドラ火山に引っ越すことになったが、急な都合でボーダーは先にアドラ火山に向かわなくてはならなくなり、ケーファーは1人で夜を過ごすことになる。 ロックオンアラートが鳴る嵐の夜の中、震えながらプラントCを占拠していると、突然の激しい落雷とともに輸送機から見たことのないブラストが現れる。慌て驚いているケーファーに、一緒に現れたコンパクトからフィオナらしき人からの声が呼びかけてきた。その声の話によると、何と彼女は2年後のRE46年のフィオナであり、ブラストは未来の自分から派生した新型だというのだ。 不思議な出来事だが、ケーファーは新型機に「ネレイド」と名付け、無事に未来に帰れる日まで、ダリーヤに残ってネレイドを育てることを決心する。 ネレイドが起こす騒動に振り回されるケーファーだが、喧嘩仲間のHGや親友のエンフォサーとクーガー、未来から来た誘導ロケットランチャー、愚痴を言いながらも根は優しいツェーブラおばさんなどの助けもあって、産廃にしないために必要ないろいろなことを学んでいく。 ストーリーその104 ボダンドー 「ブラストはAEで生まれました。TSUMOIの発明品じゃありません、我が社のオリジナルです。 しばし遅れをとりましたが、今や巻き返しの時です。」 「ヘヴィーガードは好きだ」 「ヘヴィーガードがお好き? けっこう。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。HGのニューモデルです。 ……快適でしょ? んああぁ、仰らないで。 歩行がE。でもロージーなんて見かけだけで、脚は遅いし、よく滑るわ、すぐブースト切らすわ、ろくなことはない。 ブーストもたっぷりありますよ。どんな脳筋の方でも大丈夫。どうぞ回してみてください。 ……いい音でしょう? 余裕の音だ、馬力が違いますよ」 「一番気に入ってるのは……」 「何です?」 「……値段だ」 「わーっ、何を! わぁ、待って! ここで動かしちゃ駄目ですよ、待って! 止まれ! うわーっ!!」 ストーリーその103 熱血最強ゴウボーダー ある日の夜、自室で寝ていたクールは隕石が自宅に落下し、自分の身体がニュード浸食ボディになってしまうというおぞましい夢を見る。 結局クールはその事が引っかかって翌朝まで一睡も出来ず、釈然としないまま友人の熱血と同僚の喧嘩相手でもある冷静らと一緒に出勤する。 しかし出勤途中に変なブラストを見たクールたちは驚いて逃げ出した矢先に、宇宙からやってきた地球人の機体パーツ化を企む整備王「グラント」と手下「チェスカ」に襲われる。 謎のブラスト・ネレイドに助けられたクールたちは導かれるまま3年前にタイムスリップ、そこではSEGAの戦士「エルウシマン」がSFCと戦っていた。 「自分はver1の開発に忙しいっす、だから現代は君たちにまもってほしいっすなー」 こうしてクールとその同僚たちは「ボーダーズ」としてブラストランナーを操りながら、傭兵生活最初の一年が戦いと冒険の日々に変わっていく。 ストーリーその102 SWプラス あなたは新しく引っ越してきた街“旧ブロア市街地”で ソード達との運命的な出会いを体験します。 そこで「補助装備」として、2人だけの思い出を積み重ねていきます。 そして訪れる、“告白”という名の運命の日・・・・・・。 しかし、あなたとソードの物語は、これで終わりではありません。 ここからは、「恋人」としての2人のストーリーが続いていきます。 マーシャルソード(CV 早見 沙織) ソード系統の2番目で、残撃部のチームメイト。 斬撃Lv2の優等生で、箱入りの両刃刀。 初めは注目される半面、武器が揃うと少し距離をおかれていて… 「オッス、マ剣だよ♪一緒に帰ろ?」 学年:斬撃Lv2 重量:460 誕生日:10月5日 星座:てんびん座 デュエルソード(CV 丹下 桜) プレイヤーの初期装備で、同じ補助装備。 威力の割りに重量が軽くて、コア凸屋が持つことが多い。 敵を中々切れないのには、何かわけがありそう… 「どっちみち、どっかで時間つぶすだけだから。デ剣は邪魔者だからね」 学年:斬撃Lv1 重量:220 誕生日:8月17日 星座:しし座 SW-ティアダウナー(CV 皆口 裕子) ソード系統の最上位で、バイト先の戦場で先輩。 威力、攻撃範囲ともに破格に見えるせいか 周りから過剰に頼られてしまうことも… 「ふふっ、愚痴っているとこ聞かれちゃった」 学年:斬撃Lv2(特殊Lv3) 重量:650 誕生日:4月20日 星座:おひつじ座 ストーリーその101 ボダダダ 時は2009年。 ゲーム業界は暗雲立ちこめる群雄割拠の混沌たる時代を迎えていた。 2001年、ドリームキャスト生産終了。 2003年、セガサミーホールディングス設立。 セガはドリームキャストでの家庭用ゲームハードでの敗戦以来、 ぱっとしない成績のまま、辛うじてパチンコマネーで生き存えている状態だった。 この状況を打破すべく、2008年に発表した業務用ゲーム汎用基板『RINGWIDE』を用いた一発逆転のプロジェクトが進行していた。 「極秘計画・限界突破」 通称:プロジェクト・ボダダダ プロジェクトの責任者として選抜されたのはなんと一般人。 少年ティントと少女ミリー。 二人は戦場をRPGのように駆け巡り、優秀なスタッフを獲得せねばならない。 (※R.P.Gはバンダイの商標登録です) 集めたスタッフをこき使い、ボーダーブレイクを完成させるのだ。 果たして、二人はセガを救うことが出来るのか!?
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達成条件 ライトプレートブーツ 0/1ライトプレートグリーブ 0/1マレックと会話 報酬 経験値9700スリップダッシュ9 制限解除ミストランナープレートブーツ フィオナ ヘビースタンダー ストーリー内容 発生条件 決戦、その後 完了 達成条件 スキル ガードDランク 達成 マレックと会話 報酬 経験値 2,700 ヘビースタンダーF アマランスキック ストーリー内容 発生条件 Lv18 達成 達成条件 称号 ストロングキッカー 獲得 アイダンと会話 報酬 経験値 3,500 アマランスキックF カウンターアタック ストーリー内容 発生条件 カースティーの宿命 完了 達成条件 スキル ガードCランク 達成 戦闘 ブリンの研究 達成率 100pt/100pt マレックと会話 報酬 経験値 5,000 カウンターアタックF ロングハンマーマスタリ ストーリー内容 発生条件 弁明 完了 達成条件 称号 そろそろロングハンマー? 獲得 スキル ロングソードマスタリ Dランク 達成 マレックと会話 報酬 ロングハンマー 1 経験値 11,700 ロングハンマーマスタリF ブロッサムブロー ストーリー内容 発生条件 証拠 完了 達成条件 カースティーと会話戦闘 白い暴君 達成率50pt カースティーと会話 報酬 経験値10,100 ブロッサムブローF シールドバッシュ ストーリー内容 発生条件 Lv36達成 達成条件 戦闘 暴君の挑戦 クリア アイダンと会話 報酬 経験値14,600 SP シールドバッシュF シールドマスタリ ストーリー内容 発生条件 Lv42 達成 シールドマスタリA 習得 達成条件 1 戦闘 隠遁者 クリア マレックと会話 2 カイトシールド 1/1 マレックと会話 報酬 2 ラージシールドマスタリF タイトル ラージシールド使い? 経験値 42,200 シールドマスタリ9 シールドチャージ ストーリー内容 発生条件 Lv52 達成 達成条件 1 スキル SP シールドチャージ 獲得 クローダと会話 2 称号 強靭な守護者 獲得 クローダと会話 報酬 2 経験値 49,600 ゴールド 23,000 イヴィ エルグ変換 ストーリー内容 発生条件 達成条件 生命のエルグ結晶 6/6 ブリンと会話 報酬 経験値 1,200 錬金術 エルグ変換F アイスブラスト ストーリー内容 発生条件 決戦、その後 完了 達成条件 冷気の痕跡 1/1 ブリンと会話 報酬 経験値 2,700 アイスブラストF マジックアロー ストーリー内容 発生条件 マジックアローA 習得 達成条件 1 称号 こなれた魔法使い 獲得 ブリンと会話 2 称号 魔法がお上手 獲得 ブリンと会話 3 称号 マジックマスター 獲得 ブリンと会話 報酬 3 経験値 9,700 マジックアロー9 制限解除 リバイブ ストーリー内容 発生条件 カースティーの宿命 完了 達成条件 称号 復活の妖精 獲得 ブリンと会話 報酬 経験値 5,000 リバイブF バトルサイズマスタリ ストーリー内容 発生条件 Lv24 達成 達成条件 ブリンと会話 報酬 経験値 7,100 バトルサイズマスタリF 再生 ストーリー内容 発生条件 証拠 クリア 達成条件 戦闘 白い暴君 達成率 50pt/50pt ブリンと会話 報酬 経験値 10,100 SP 再生F カロック クラッシュ ストーリー内容 発生条件 決戦、その後 完了 達成条件 スキル ボスグラビングDランク 達成 マレックと会話 報酬 経験値 2,700 クラッシュF ドロップキック ストーリー内容 発生条件 Lv18 達成 達成条件 スキル チャージCランク 達成 称号 ストロングキッカー 獲得 アイダンと会話 報酬 経験値 3,500 ドロップキックF 衝撃吸収 ストーリー内容 発生条件 カースティーの宿命 完了 達成条件 戦闘 ブリンの研究 達成率 100pt/100pt マレックと会話 報酬 経験値 5,000 衝撃吸収F チェイン グリズリーアッパー ストーリー内容 発生条件 証拠 完了 達成条件 戦闘 白い暴君 達成率50pt到達 カースティーと会話 報酬 経験値 11,700 チェイン グリズリーアッパーF 専門技術 専門技術を学んでみよう ストーリー内容 発生条件 Lv22 達成 達成条件 会話のみ 報酬 経験値 23,400 各専門技術共通 材料交換 ○○初心者 1日1回のみ遂行でき、反復可能 ※○○はプレート、重軽鎧、裁縫、細工、金属武器 各専門技術NPC プレート (バラックス) 重軽鎧 (アルシェン) 裁縫 (ニアブ) 細工 (ジャレス) 金属武器 (キルンガ) ストーリー内容 発生条件 材料交換 ○○初心者 使用 達成条件 1 ○○熟練度89以上 2 指定されたアイテム 3/3 各専門技術NPCと会話 報酬 証を渡す 初心者用○○研磨剤/裁縫絹糸 2 アイテムを渡す 初心者用○○研磨剤/裁縫絹糸 1 各専門技術NPCより指定されるアイテムは日替わり 北の廃墟:決戦 ノールチーフテンの証×3(取引不可) or チーフテンのレッグプレート×3(取引可) 北の廃墟:復讐 シャープトゥースの証×3(取引不可) or ノールのバトルメイス×3(取引可) 氷の渓谷:ブリンの研究 イケルクの証×3(取引不可) or コボルドプレートコイフ×3(取引可) 氷の渓谷:コボルド族長 イミュルクの証×3(取引不可) or イミュルクの角兜×3(取引可) ※イケルクの証、イミュルクの証は「反撃の日」でもドロップします 各専門技術共通 昇級試験 ○○修習生 ※○○はプレート、重軽鎧、裁縫、細工、金属武器 各専門技術NPC プレート (バラックス) 重軽鎧 (アルシェン) 裁縫 (ニアブ) 細工 (ジャレス) 金属武器 (キルンガ) ストーリー内容 発生条件 昇級試験 ○○修習生 使用 達成条件 1 戦闘 白い暴君 クリア 達成条件 2 各専門技術NPCと会話 報酬 タイトル・『○○修習生』 熟練99制限解除 コメントフォーム スリップダッシュストーリーはEP3クリアじゃなくlv30到達が条件の模様 -- マジックアローの一番最初の達成条件:Lv30達成+ブリンと会話 -- 専門技術の材料交換、昇級試験は他の技術とも内容は一緒なんですがまとめたほうがいいのかな -- サブウェポンマスタリCは未実装? -- ↑今更だが 12/4/26のアップデートで解放された。アイダンのスキルストーリーをクリアすると習得できる。内容は小型爆弾(上級)で敵を討伐25匹。 -- 全く関係のない質問で申し訳ないのですが、ノールチーフテンハンマーを使って武器を作れって言うクエストでどこに行ったら武器を作ってもらえるのでしょうか・・・質問が場違いなのは承知です;;全く分からないのでどなたか教えてください; -- 何故質問したし 大体ファーガス イヴィならブリン -- 名前 コメント
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単行本(2003年3月) ブレイブ・ストーリー(上) ブレイブ・ストーリー(下) 愛蔵版(2003年3月) ブレイブ・ストーリー愛蔵版 角川文庫版(全3巻)はこちら。 角川スニーカー文庫(全4巻)はこちら。 角川つばさ文庫(全4巻)はこちら。 名前 コメント
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学園ジュブナイル×歴史IF 舞台は何者かの手によって歴史がゆがめられた世界。プレイヤーは、人の消えた学園都市で目を覚ました主人公が手にしていた、謎のスマートフォン“チェインドライバー”を使い、時間を超えて歴史を修正する“リライター”として旅に出る。 街から消えた人々はどこに? 歴史をゆがめたのは誰なのか? さまざまな時代の英雄たちとの出会いにより、少年少女たちは成長し、やがて謎が解き明かされていくという。 学園ジュブナイルと歴史IFの組み合わせによる新感覚のストーリーや、“リライター”の仲間と英雄たちすべてに用意された個別ストーリー、さらには新感覚のバトルやアドベンチャーパートなど、多彩な要素が楽しめる。松永氏曰く、“本能寺の変”や“桶狭間の戦い”といったじっさいにおなじみの歴史が出てきて、その登場人物が、本作の主人公たちと関わっていくストーリーになるという。 歴史がテーマとはいえ、カッチリとしすぎたドラマにならないよう、ストーリーにかかわっていく中で、しっかりと少年少女が成長していく“絆らしさ”にもこだわったという。 引用元:http //app.famitsu.com/20160808_799912/ 名前 コメント
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他のMMOなどで言うクエストに当たるものがストーリー ストーリーを完了すると報酬がもらえる。 ストーリーには前提条件があるものがあり定レベル達成や特定のストーリーを完了させなければ受けれないものもある。 よくある質問 Q.ストーリー専用アイテムの入手法が分からない! A.ストーリーの説明を開くと、緑色の文字でそのストーリー専用アイテムの名前が書かれてる。 その緑色の文字をクリックすると、アイテム説明が表示される。 大体のクエストアイテムは、どこのどのモンスターが落とすかの説明が書いてある。 ※ただし 、ストーリーアイテムは該当モンスターの1回の討伐ごとに1種類しか落とさないので、 複数のストーリーを進行している場合、ドロップモンスターが被っているとストーリー分倒さなければならない。 上記の方法で入手方が分からないアイテムはよくある質問に回答が載っています。 よくある質問に乗っていない場合は、質問全般に質問をしてみてください。 ストーリー一覧 メインストリーム 詳細不明。女神に関するストーリー? メインストーリー エピソードに関係するストーリー サブストーリー 上記以外のストーリー スキルストーリー 完了することでスキルを習得できるストーリー。 装備ストーリー 装備に関するストーリー、商店で購入することもできる。 反復ストーリー 繰り返し行う事ができるストーリー、現在3種しかない。 イベントストーリー 公式のイベントやキャンペーン用のストーリー、期間限定。 メインストリーム メインストーリー 盟約 EP1 カルブラム傭兵団 EP2 魔族の影 EP3 三日月を斬り裂く剣 EP4 ノール種族の王 EP5 失われた聖なるアーティファクト ExEP アイダン EP6 燃えるコレン ExEP タイタン EP7 2番目の巫女 EP8-part1- 我々をひとり残らず殺しても サブストーリー コレン 北の廃墟 氷の渓谷 アユルン 平原・聖域 氷の渓谷、奥地 ヒルダ森の遺跡 スキルストーリー 共通 リシタ フィオナ イヴィ 専門技術 装備ストーリー 反復ストーリー イベントストーリー
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狩人 BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ アルテミア撃破後) 固有コマンド 【狩猟技】 ジョブ特性 【ホークアイ】 命中率が100%上がる パラメータ特性 HP C MP C 力 B 知性 D 器用さ B 体力 C 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 S 斧 E 杖 D 刀 D 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 エイミング MP12 デフォルトによるダメージ減少効果を無視した通常攻撃の1.25倍のダメージを与える 2 ムシキラー MP8 種族「蟲」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 3 プラントキラー MP8 種族「植物」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 4 ビーストキラー MP8 種族「獣」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 5 麻痺無効 サポ1 戦闘中に麻痺状態にならなくなる 6 ウィングキラー MP8 種族「飛行」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 7 アクアキラー MP8 種族「水棲」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 8 弓の心得 サポ1 弓の武器適性がSになる 9 ドラゴンキラー MP8 種族「竜」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 10 アンデットキラー MP8 種族「屍霊」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 11 イービルキラー MP8 種族「悪魔」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 12 ホークアイ サポ1 命中率が100%上がる 13 プリシジョン サポ2 通常攻撃が全て命中した時、攻撃回数に応じてダメージが上がる。なおこのダメージ上昇量は、攻撃回数が1回増すごとに1.03倍ずつ上がっていく 14 マルチバースト BP1 通常攻撃の0.6倍のダメージを与える物理攻撃を敵全体に向けてランダムに4回放つ 評価 見た目が特徴的なジョブその2。 弓適正Sと各種キラー系スキルのおかげで気軽に大ダメージが狙える。 弓は平均攻撃力が他武器の2倍ほどあり、実質「両手持ち」無しで「両手持ち」しているようなもの。 また弓には追加効果がついたものが多い。 アビリティ考察 ▼エイミング 消費MPがやや多いが、デフォルト無視なので特定の敵に対して非常に有効。 ▼ムシキラー ▼プラントキラー ▼ビーストキラー ▼ウィングキラー ▼アクアキラー ▼ドラゴンキラー ▼アンデットキラー ▼イービルキラー どれも消費MP・ダメージ倍率は全く同じ。効果対象が違うだけ。 敵はすべていずれかの種族に設定されているので、大抵はこれらが通用する。カバーできないのは人型と無機物。ちなみに人型には特効武器が存在するが、無機物にはどうやっても特効を与えられない。幸い無機物のボスはほとんど存在しないが。 消費が軽いのでザコ戦で気軽に連発できる。その割に効果は大きい。 弱点属性(火水風土雷光闇)によるダメージ増加と効果が重複する。弱点は1.5倍のため、合わせて2.25倍となる。よって「魔法剣」との組み合わせが有効。参考までにクリティカルは2倍。 覚える順番はおおむねゲーム進行に必要な順になっている。 ▼麻痺無効 麻痺すると全く動けない上、使ってくる敵が多めなので、これは役に立つ。ブレイブを多用するキャラには特に優先的につけておこう。 ▼弓の心得 当然だが他ジョブで弓を使いたい時に。 ちなみに弓適性Sのジョブは狩人だけ。参考までに、シーフ・魔界幻士がA、すっぴん・薬師がB。 ▼ホークアイ ほとんどの攻撃アビリティは必中のため、通常攻撃主体のキャラでないとほぼ意味が無い。このため、狩人のジョブ特性としてはあまり役に立たない。 終盤になってダメージが9999に達する事が多くなると、「二刀流」での通常攻撃の価値が増してくる。その際に有用。 ▼プリシジョン 通常攻撃の全段命中時、1HITごとに+0.03倍していく。例:10HITで約1.34倍、20HITで約1.8倍、30HITで約2.42倍、32HIT(仕様上最大)で約2.57倍。 アビリティが強い狩人では微妙。忍者に「万手沙華」とセットで付け、「一気呵成」から通常攻撃するのが非常に有効。空振りしないよう「ホークアイ」もセットで。 ▼マルチバースト 4HITした後でダメージを一括処理する仕様なので、9999×4といったダメージを出すことは不可能。 単体相手に手軽に9999を出せる物理技と割り切ったほうが良い。 使うとすればブレイブリーセカンド中だろうか。 BDFF版との比較 エイミングにデフォルト無視効果がついた以外は特に変化ない模様。 ブレイブリーセカンドを併用すれば、9999で頭打ちだったマルチバーストのダメージがさらに上がる。 ホークアイを使ったコンボも、ブレイブリーセカンドでさらに有用に。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ アルテミア撃破後) 固有コマンド 【狩猟技】 ジョブ特性 【ホークアイ】 命中率が大幅に上がる 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 S 斧 E 杖 D 刀 D 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 エイミング MP12 狙いをすました高威力の攻撃 2 ムシキラー MP8 種族「蟲」に有効な攻撃 3 プラントキラー MP8 種族「植物」に有効な攻撃 4 ビーストキラー MP8 種族「獣」に有効な攻撃 5 麻痺無効 サポ1 麻痺にならなくなる 6 ウィングキラー MP8 種族「飛行」に有効な攻撃 7 アクアキラー MP8 種族「水棲」に有効な攻撃 8 弓の心得 サポ1 弓の武器適性がSになる 9 ドラゴンキラー MP8 種族「竜」に有効な攻撃 10 アンデットキラー MP8 種族「屍霊」に有効な攻撃 11 イービルキラー MP8 種族「悪魔」に有効な攻撃 12 ホークアイ サポ1 命中率が大幅に上がる 13 プリシジョン サポ2 通常攻撃が全部ヒットした際にダメージ上昇 14 マルチバースト BP1 ランダム対象に4HIT攻撃 評価 見た目が特徴的なジョブその2。 攻撃力の高い弓の適性S(武器攻撃力2倍)というだけで優秀なアタッカー。 各種キラー系スキルのおかげで大ダメージも狙える上に、弓は追加効果も多く使いやすい。 種族弱点と属性弱点は累積するため、魔法剣と相性がいい。 各種デバフ攻撃ができる海賊技とももちろん好相性。 素早さも高いので雑魚処理にはクレセント係としても十分。 他物理職との相性がかなり良く、相乗効果で相当な高火力を発揮できる優秀なジョブ。 アビリティ考察 狩人でもっとも注目すべきは「ホークアイ」。 命中×2となるこのアビリティをつければ、空蝉などでも無い限り攻撃は全段命中。 攻撃回数が多くなる終盤においてこれは劇的な火力アップとなる。 通常攻撃で戦うなら全段HITでダメージアップの「プリシジョン」も是非セットで。 忍者の一気呵成、二刀流、万手沙華も併せればダブル9999も夢ではない。 麻痺は地味に嫌な状態異常かつ使ってくる相手が多いので、「麻痺無効」はそれなりに役立つ。 ブレイブを多用するキャラには特に優先的につけておこう。 マスターアビリティの「マルチバースト」は一見FFのみだれうちと同じに見えるが 本作のマルチバーストやメテオなどは、複数HITをまとめて一括処理する形なので、 FFでできた9999×4などというダメージを出すことは不可能。 よほどの火力で運が良ければ4体に9999というのも可能かもしれないが、まずないだろう。 むしろ複数相手よりは、単体相手に手軽に9999を出せる物理技と割り切ったほうが良い。
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ストーリー バズ・ライトイヤーの宿敵「ザーグ」の逆襲が始まった・・・・・。 さっそく、バズ達はザーグの計画を阻止するべく、ザーグシティに向かうが、悪魔の様なウッディ「ウッディ・パープル」が立ちはだかる。しかも、ウッディ・パープルの体にはウッディが使われていたのだ。しかし、ウッディ・パープルを倒す為に、未来のウッディ「ウッディ・アクセル」が現れた! キャラクター ウッディ・プライド バズ・ライトイヤー ジェシー (トイ・ストーリー) レックス (トイ・ストーリー) Mr.ポテトヘッド Msr.ポテトヘッド スリンキー・ドッグ ブルズアイ (トイ・ストーリー) エイリアン (トイ・ストーリー) Mr.プリックルパンツ ドーリー (トイ・ストーリー) バターカップ (トイ・ストーリー) トリクシー (トイ・ストーリー) お豆3兄妹 ゲストキャラクター ウッディ・アクセル スーパーザーグ ウッディ・パープル ポイズンバージョン ウッディ・パープル カオスバージョン リッパー・ウィルバー ネッド・ジャック エレクトロ・ボルト ゴースト・ファントム
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序章 絶望の淵に立つもの カルディスラの街 イベント:王宮に行く ↓ 街を出て北の洞窟(ノルエンデ渓谷)へ おすすめ装備はブロードソード×2。初期装備のダガーは後でアニエスに渡す 序盤はとにかく金欠なので下記の金はとり逃さないようにしたい 入手アイテム 場所 どくけし 右下の小屋裏 ポーション 教会前 フェニックスの尾 墓場の右 50ピーク 宿屋入り口の植木 ポーション 宿屋右奥の花瓶 100ピーク 王宮玉座前右の燭台後ろ 目薬 王宮左側の石像前 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 ブロードソード 70 とんがり帽子 20 ケアル 200 フェニックスの尾 100 ロッド 60 レザーアーマー 120 ポイゾナ 200 どくけし 10 杖 10 麻の服 20 ブラナ 200 目薬 20 ダガー 50 拳法着 100 ファイア 200 やまびこ草 25 バックラー 50 リネンキュラッサ 80 ブリザド 200 テレポストーン 100 ブロンズヘルム 40 ブロンズの小手 40 サンダー 200 革の帽子 15 ブロンズバングル 40 ノルエンデ渓谷 奥の出口から出るとイベント後、アニエスが仲間になる ↓ 帰りの道中、特定ポイントで強制戦闘が3回ある 空挺騎士団剣兵×1 落:ポーション 空挺騎士団剣兵×1 落:ポーション 空挺騎士団剣兵×1、空挺騎士団弓兵×1 落:ポーション、フェニックスの尾、どくけし アニエスをダガーで二刀流にするなり盾を装備させるなりして戦力に 渓谷から出た後、フレンド召喚とすれちがい通信ができるようになる 宝箱 場所 ポーション 5合目 200ピーク 5合目 カルディスラの街 王宮でイベント後、ノルエンデ村復興が開放 ↓ 南西の湖へ 南西の湖 湖に近づくといきなりボス戦 闘志ベアリング・アウト 白魔道士ホーリー・ホワイト 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ベアリング 300 - 練気練気(自爆) 240 120 12 落:ハイポーション落:エーテル モンク ホーリー 250 - エアロケアルプロテス 白魔道士 最初のボス戦なので楽勝・・・かと思いきや、ブレイブを使用した高威力攻撃や、回復・防御アップなど、バランスの良い行動をしてくるため、適当にやっていると地獄を見ることになる ベアリングのBPが0の時はデフォルトして「練気→攻撃」を待ち、BP-1の時にブレイブを使って攻撃やポーションを使うようにするようにすると良いベアリングはHPが30%未満になると、練気(自爆)を使い始める。これは敵味方全体に2倍物理ダメージという厄介な技。しかし自分も2~3発で死ぬので、使い始めたら攻撃・回復をやめ、デフォルトして自滅を待つ手もあり。 どちらか1人を倒すまではホーリーの回復を上回るダメージを出すため、二刀流にした方がいいか。デフォルト中や回復中はバックラーを装備し、ブレイブして攻撃する際だけブロードソードorダガーの二刀流にして、少しでもダメージを減らすのが地味ながら有効。 難易度にもよるが、HPが7~80くらいになる前に「てあて」かポーションで回復した方がいい。 この時のベアリングはクリティカルが出ない仕様になっているので、そこは警戒しなくていい。 カルディスラの街 宿屋で寝た後、王宮へ行く。 ↓ 再度宿屋に行き、イベント後にリングアベルが仲間になる。また、Dの手帳が閲覧可能になる ↓ 街から出るとアビリンクが使えるようになる ↓ 北のセントロ砦跡へ とりあえずモンクと白魔道士を1人ずつは作っておいた方がいい 「ケアル」を買っておく 次のセントロ砦跡の雑魚が毒と目潰しを使用してくるので、「ブラナ」も買っておいた方がいい セントロ砦跡 レバーを操作して扉を開けて進む ↓ 1F西側でイベント後、イデアが加入。そのまま黒魔道士オミノス・クロウとの戦闘 毒や暗闇は戦闘終了後も回復しないので(白魔道士は別)、そのつどアイテムか魔法で直す アイアンナックルを忘れずに取り、モンクに装備させるべし。 宝箱 場所 備考 銀縁めがね 2F フェニックスの尾 3F アイアンナックル 3F 隠し宝箱:マップ最右下から下→左 やまびこ草 3F 目覚まし 3F ポーション 2F メイジマッシャー 2F 黒魔道士オミノス・クロウ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク オミノス 1000 - ファイア(単体/全体)ポイズン(全体)スリプル(単体)サイレス(単体) 240 120 12 落:エーテル 黒魔道士 イデアは攻撃力が高く、デフォルト3回からブレイブ3回総攻撃でかなりHPを削れる。イデア+アイアンナックルを装備したモンクの2人で攻撃。 状態異常は無視して力押しでOK 白魔道士が沈黙させられた場合に備えて、すっぴんやモンクも白魔法をセットしておくと良い カルディスラの街 黒魔法「サンダー」を買っておきたい 王宮、墓場でイベント後、街から出ると必殺技がつかえるようになる セントロ砦跡をぬけ、ロンターノ離宮へ ロンターノ離宮 マップに入るとイベント。その後、建物に入ると強制戦闘 空挺騎士団剣兵×1、空挺騎士団槍兵×1、空挺騎士団弓兵×1 落:無し ↓ 3F西側でハインケルとのイベント後、空挺騎士4人と強制戦闘 空挺騎士団剣兵×1、空挺騎士団槍兵×1、空挺騎士団弓兵×2 落:無し ↓ 外壁に出てから飛空艇に入ると騎士ハインケルと戦闘 青い宝箱は、6章以降にならないと空けられない 宝箱 場所 備考 エーテル 1F どくけし 1F ポーション 2F スピア 1F 400ピーク 2F ホワイトケープ 2F フェニックスの尾 3F 光の盾 3F 青宝箱 騎士アルジェント・ハインケル 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク 空挺騎士団弓兵 120 雷 毒矢 396 198 20 落:ガントレット ナイト ハインケル 2000 雷 鉄壁かばう盾攻撃踏み込む 空挺騎士団弓兵 120 雷 毒矢 物理防御が高い上、「盾攻撃」や「鉄壁」で防御力をアップさせてくる。すっぴんと白魔道士だとあまりダメージが与えられない。アイアンナックル装備のモンクと、黒魔法「サンダー」で攻めたい。 弓兵に物理攻撃を仕掛けると、ハインケルが残りHPに関係なく「かばう」を発動させてくる。まずは全体サンダーで弓兵を片付けておきたい。 残りHPが1000以下になると「踏み込む」を使用してくる。攻撃力が高いので注意だが、使用後は防御力が下がるので一気に畳み掛けるべし。 この時のハインケルはクリティカルが出せない。 +BDFF版 ハインケルの(というかナイトの)アビリティの効果、およびステータス強化の上限が異なる。「盾攻撃」が防御力50%アップ。重ねがけで100%アップ。 「鉄壁」はそのターンのみ防御力600%アップ(上限を無視する) このため物理攻撃ではまともにダメージを与えられない。必ず「サンダー」を買っておき、誰か1人は「黒魔法」をセットしておくこと。 カルディスラの街~ラクリーカ方面 王宮に行った後、街から出て飛空挺に入ると飛空挺「エシャロット号」を入手 ↓ ラクリーカの北の内海に着水し、船着場に近づく ↓ 序章終了、1章へ 黒魔法「ファイア」「ブリザド」が次の章で有効なため、忘れずに買っておきたい。戻ってくることは可能だが時間がかかり面倒
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ストーリー 概要 一人用のモードです。 冒険者4人の通常ストーリーと2つのエキストラストーリーの計6つのストーリーがあります。 こちらの3つの残機が無くなる前に対戦相手の残機(=所持しているマグナス)を全て削り切ることが各ステージの目的となります。 基本的に相手の持つ4つのライフのうち、最初の3つは対戦形式で、最後の1つはマグナスの弾幕を回避しつつマジックバリアのHPを削り切る「いわゆる通常のSTG形式」で奪うことになります。 (一部ラウンドでは対戦形式を省略していきなりHP方式で戦います) 難易度とクリアマーク それぞれのストーリーには4つの難易度が用意され、それぞれ敵のAI・敵バリアのHP・マグナスの難しさ・ライフ・残機回復の有無が異なります。 全ての難易度でライフはラウンドごとに、残機はステージごとに全回復します。 残機を全て失いゲームオーバーになった場合はそのステージの最初(リトライ)かステージ1からやり直すことが出来ます。 名称 ライフ 残機 敵HP 他 キュートモード 9 減らない(残機無限) 通常の5/6 チュートリアルありマグナス記録に残らない ノーマルモード 4 ラウンド毎に1回復 通常の5/6 チュートリアルあり ハードモード 通常のHP - 超ハードモード 4 ラウンド毎の回復無 通常のHP 専用のクリア実績あり ストーリーをクリアすると、ストーリーと選んだ難易度に対して条件に応じたクリアマークが付きます。 ストーリーのクリアマークはクリアした最も高い難易度のものが選ばれます。 (例:ノーマルperfect!!とハードnocon clearの場合、ストーリーのクリアマークはnocon clear) クリアマーク 条件 clear 通常:コンティニューをしたエキストラ:一度でもラウンドを取られた nocon clear 通常のみ:ラウンドは取られたが一度もコンティニューをしない perfect!! 一度もラウンドを取られない(ライフ0にならない) ストーリー一覧 通常ストーリー 4つの通常ストーリーはそれぞれ対戦相手の順番と使用するマグナスが異なりますが、以下のような共通点があります。 ステージ1と2:モンスター(弱) ステージ4と6:モンスター(強) ステージ3:冒険者(弱) ステージ5:冒険者(強) ステージ 相手残機 プレイヤー/対戦相手 氷結王国の英雄 宮廷呪術師 赤の幽霊 砂の聖鳥 1 2 黒龍の娘 魔花姫 雷獣 深淵怪 2 3 魔花姫 黒龍の娘 深淵怪 雷獣 3 4 宮廷呪術師 氷結王国の英雄 砂の聖鳥 赤の幽霊 4 4 深淵怪 雷獣 黒龍の娘 魔花姫 5 4 砂の聖鳥 赤の幽霊 氷結王国の英雄 宮廷呪術師 6 5 雷獣 深淵怪 魔花姫 黒龍の娘 エキストラストーリー + ネタバレ注意! 2つあるエキストラストーリーは実質1ステージに「無名マグナス+通常マグナス(一部は通常マグナスのみ)」のラウンドが10~11個含まれており、対戦形式での戦いは一切なく通常のSTGのような全てHP方式での戦いとなります。 ストーリーにステージの区切りがないため、途中でゲームオーバーになった場合は最初からやり直すしかありません。 少女とスペル/The Maiden Spellbound 決戦/Stargazing Downward コメント コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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アラクネ、ライチ、テイガーの会話やEDから、第七機関サイドの 一連のストーリーが推測される。 CSIIにて追加された第七機関編のストーリーも加えると このような顛末であると推測される。 ロイ(アラクネ)がココノエの弟子となる。 ↓ レリウスがココノエにアークエネミー精錬への協力を持ちかける。 ココノエはこれを拒否するが、レリウスがナインの術の話を持ち出したことにより 最終的に承諾。レリウスは素体の提供を約束する。 ↓ ココノエがシスターの教会跡を訪れる。 (ラグナたち兄弟の事件は起こった後である) ↓ 第四階層都市ナオビにてニルヴァーナが発掘される。 第七機関による統制機構からの奪取作戦が行われ、成功。 壊滅状態となった急襲部隊唯一の生存者をココノエが回収・改造し、テイガーとなる。 レリウスが上層部よりニルヴァーナの解析依頼を受ける。 ↓ ココノエとレリウス、アークエネミーの精錬を行う。ロイも同席。 精錬中に統制機構が第七機関支部へ攻撃開始。テイガーも迎撃へ向かう。 やがて窯が魂の回収を始め、統制機構兵達が犠牲となる。 レリウスの言葉やテイガーの負傷を受け、窯を抑え込むためにココノエが魔法を使用。 精錬に使用された素体たちはほぼ破壊されるが、第十三素体だけは形を残す。 完成した『核』をイグニスが回収しようとするが、 ココノエはニルヴァーナを事象干渉を用いて強引に動かし、レリウスを殺害。 ↓ レリウス、ニルヴァーナ、イグニスは行方不明となり 第十三素体も見つからず。統制機構に奪われたものと見なされる。 レリウスの研究室にあった第十一、十二素体は統制機構に接収され、 第五階層都市『イブキド』へ搬送される。 テイガーの記憶領域にエラーが発生、精錬時の記憶は失われる。 ↓ ライチ、ココノエの弟子となりロイと知り合う。 ※年表との比較による予想 ↓ イブキド消滅。レリウス・ココノエによる実験の数カ月後。 ↓ テイガー、ココノエの名を受け第十一素体の回収のためイカルガに向かう。 ↓ ロイとライチ、恋人かそれに近い関係になる。 ※時期不明 ↓ ロイ、イカルガで見た「何か」のために研究に没頭。またライチの為もあり境界の力に触れてしまう。 ココノエがロイの侵食を停滞させるも、ロイ自ら真理の探究の為「堕ち」てしまう。 ↓ ロイ、魔素の研究が行き過ぎて(?)人の姿を失い、アラクネとなる。 ↓ アラクネ行方不明になる。 ↓ ココノエがハクメンを発見。サルベージ開始。 ↓ ライチ、ロイの日記のテープを発見、再生。 第七機関をやめてアラクネ捜索の旅に出る。 ↓ ライチ、アラクネの情報を得てカグツチに移住し、捜索を続ける。 ↓ ライチ、獣兵衛の助言によりアラクネを発見。元に戻す方法をさぐるためにココノエに手紙を書く。 ↓ ココノエ、ハクメンのサルベージに成功。ハクメンを調査する。 ↓ ハクメン、レイチェルの助けを借り第七機関を脱走する。テイガー、ハクメン捕獲の任務につく。 ※テイガーがライチやアラクネと出会った時期はわかっていない。 -- 名無しさん (2009-02-13 19 11 11) ライチは脱走者扱いになっているが、ココノエのはからいで追手はかかっていない。自ら戻れば、処罰されないようにココノエが弁護をしてくれるらしい(テイガーの台詞より) -- 名無しさん (2009-07-06 13 40 04) CSのライチストーリーより、ハクメン発見はアラクネが脱走する前のようだ -- 名無しさん (2010-07-21 17 13 42) CS2携帯機版の追加ストーリーで、テイガーはもともと第七機関に入ってたっぽい。ココノエ達と面識が有ったかは不明だが。 -- 名無しさん (2011-05-03 08 11 00) 第七機関編のストーリーを追加。間違いがあれば訂正お願いします。 -- 名無しさん (2011-05-10 19 08 31) ライチがココノエに手紙を書くのはCTのEDだからハクメンサルベージとは時系列が逆 -- 名無しさん (2012-03-14 00 29 14) 名前 コメント